Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Saurianen hebben enige kennis van hekserij zoals mensen het noemen maar hun praktijk richt zich vooral op zwarte magie en voorspellingen. Weinig ervan is begrepen maar het wordt bevreesd door hen die het ondervonden.
Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben. Deze eenheid kan fundamentele verpleging toepassen.
Promoveert van: | |
---|---|
Promoveert tot: | Sauriaanse Orakel Sauriaanse Ziener |
Prijs: | 16 |
HP: | 22 |
Zetten: | 6 |
XP: | 28 |
Rang: | 1 |
Alliantie: | wetteloos |
ID | Saurian Augur |
Vermogens: | verpleegt +4 |
staf stomp | 4 - 2 dichtbij | ||
vloek kou | 5 - 3 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | -10% |
puntig | 20% |
stomp | -10% |
vuur | -20% |
kou | -20% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 2 | 60% |
Bevroren | 4 | 30% |
Bos | 2 | 60% |
Diep water | 99 | 20% |
Dorp | 1 | 50% |
Grot | 1 | 60% |
Heuvels | 1 | 60% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 40% |
Moeras | 1 | 60% |
Onbegaanbaar | 99 | 60% |
Onbegaanbaar | 99 | 20% |
Ondiep water | 3 | 40% |
Paddenstoelenveld | 1 | 60% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 1 | 60% |